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domingo, 1 de septiembre de 2013

Objetos


Los objetos (items en inglés) tienen una presencia destacada en losvideojuegos de Pokémon.
Los hay de diferentes utilidades y hay diferentes formas de utilizarlos. Los hay de mas y de menos valor.

Habilidades



Las habilidades (Abilities en inglés, 特性 Tokusei en japonés que significa Características especiales) son un rasgo introducido en latercera generación de videojuegos Pokémon.

viernes, 30 de agosto de 2013

Velocidad

La velocidad es la propiedad del Pokémon de atacar, antes o después, que el oponente.
Cuanto mayor sea el número de puntos de velocidad, el Pokémon tendrá una mayor oportunidad de atacar antes que el oponente, ya que en una batalla el Pokémon con mayor velocidad por lo general siempre atacará primero.
Ejemplo: Un Shinx tiene una velocidad de 55, y el Starly de su oponente tiene una de 40, por lo tanto, el Shinx atacará primero porque tiene más puntos.

Defensa especial



La defensa especial, en las estadísticas de un Pokémon, representa la resistencia a los movimientos especiales. Esta es modificada temporalmente en batalla por movimientos, habilidades y objetos.

Ataque especial



El ataque especial, en las estadísticas de un Pokémon, representa la fuerza con la que un Pokémon realiza un movimiento especial. Se considera movimiento especial, aquellos movimientos en los que se realiza un ataque a distancia, o un ataque en el que se libera energía del Pokémon.

Defensa



La defensa, en las estadísticas de un Pokémon, representa la resistencia natural de un Pokémon ante los movimientos físicos.
Ésta, al igual que el ataque, puede ser incrementada o disminuida en batalla por el uso de ciertos movimientos (defensa férrea, etc.), habilidades (escama especial, etc.) y objetos.

miércoles, 28 de agosto de 2013

Ataque



El ataque, en las estadísticas de un Pokémon, representa la fuerza natural del Pokémon al realizar un movimiento físico (se consideran físicos aquellos movimientos donde el Pokémon cause un daño al hacer contacto con otro Pokémon).

puntos de salud (PS)


Los puntos de salud (abreviado PS, health points o HP en inglés) es la condición física del Pokémon, representada con un valor numérico. Estos son reducidos normalmente mediante los ataques del oponente en batalla, los efectos del veneno, las quemaduras, varios climas entre otros medios.
En batalla se representan debajo del nivel del Pokémon propio, con dos valores numéricos:
PS actuales / PS totales
Una vez que los PS del Pokémon lleguen a cero, el Pokémon será debilitado y quedará fuera de combate, hasta que su entrenador use un objeto que le recupere (como un revivir), sea trasladado a unCentro Pokémon o sea depositado en una caja del Sistema de almacenamiento Pokémon.
Pero esto se puede evitar mediante el uso de medicinas (pociones), ciertos movimientos o habilidades que algunos Pokémon poseen, entre otros medios; estos medios no afectan a los puntos de salud totales. Los PS totales solo pueden ser incrementados al subir de nivel, mediante el uso de algunos objetos como el Más PS, o los puntos de esfuerzo y también equipándolo con el objeto pesa recia.
El Pokémon con más PS es Blissey, seguido muy de cerca por Chansey. El Pokémon con menos PS es Shedinja, teniendo solo 1 PS y el segundo con menos PS es Diglett.

puntos de poder (PP)


Los puntos de poder o PP (power points en inglés) es la cantidad de veces que se puede usar un determinado movimiento, y no depende de la especie, sino del propio movimiento.